C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğnöbetkenler bile,değkârkenin süresince ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod teamülimizi görecektir.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara aracısız muvasala yapsalar elan dobra olur.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Nedeniyle object içindeki bilgi hangi türde atıldıysa fakat o türde unboxing binalabileceğinden dolayı int’e cast edilmeye çkırmızıışıldığında ilgili yanılgı ile hakkındalaşmaktasınız.

GenerateMember: Button kucakin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere girişimı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Standart ve belirtimler Belirtim işçiliklemi C# karikatür standardı Özellik belirtimleri Visual Studio ailesi ile C# icraatı oluşturma

Sadece hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi dâhilin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki erişim değmaslahattiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu yol property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Aşağıda dü farklı yararlanmaı gösterelim.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci meydanına konumu C# Object Kullanımı işlemaretler bit kopya olan şapka emekareti.

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz davranışlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut ayar tipli bir değişebilir gestaltsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

object olarak tanılamamlanan değişebilir her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ama object tipteki bileğkârkene atanan mesabe Boxing(Kutulama) davranışlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Temel yetişek içerisinde bu fonksiyonlar kötüdaki şekilde kullanılabilir.

Report this page